BAB 7 - Algoritma dan Pemrograman
BAB 7 Algoritma dan Pemrograman A. Scratch vs Blockly Dalam bahasa Scratch terdapat stage atau panggung, backdrop, dan sprite (dinyatakan dalam bentuk gambar kucing, manusia, ular atau benda apapun). Sprite dapat dimainkan seperti wayang melalui perintah seperti dirubah posisinya, bersuara dan mengatakan sesuatu dalam bentuk tekstual. Dalam sebuah program scratch dapat membuat karya interaktif yaitu sprite dapat merespon event yang diberikan, misalnya melalui klik mouse, ketukan keyboard, atau lewat interface lainnya seperti konduktor (buah, copper plate atau lainnya) yang dihubungkan ke Makey - Makey sebagai interface ke komputer. Sprite dapat bereaksi terhadap event, atau digerakkan melalui perintah-perintah yang tersedia. Pada dasarnya, pemrograman dalam Scratch berbasis event artinya objek-objek yang tersedia siap menerima event dan dapat dieksekusi/dijalankan kode programnya bersama sama (objek-objek tersebut kelihatannya berjalan bersama-sama padahal dilakukan segara bergili...